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1: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:09:27.68 ID:fq8sN3Gj0
毒とか使うなら普通にもっと強い武器があるっての多すぎ
3: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:10:02.44 ID:VcFNgrFga
本来まだ倒せない強敵を倒すのに使われがち
4: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:10:06.55 ID:dxbmB6YL0
サブウェポンにすれば有能
8: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:10:25.88 ID:0LAEaZCId
役に立つゲームはだいたい良ゲーやぞ
5: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:10:08.98 ID:FTUvwZZ60
毒吹きアゲハ「一理ある」
11: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:10:50.18 ID:iCibCTu50
ボスには効かない事が多い
なおバリクナジャ
なおバリクナジャ
12: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:10:52.12 ID:dgGN61KT0
デモンズは有能やったな なおダクソ3猛毒沼
50: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:20:45.22 ID:gs5FqJKCa
FF13とかバイオゲーやん
14: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:11:47.23 ID:1+3wZH1l0
ウェルキンゲトリクスは毒なきゃ倒せなかった
27: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:14:11.88 ID:GW7RlMGZ0
バイオさんをすこれ
24: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:13:34.23 ID:/+sG1cV40
FF12も洒落にならんわ
29: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:14:44.40 ID:PJ+pJeOE0
スリップはffで的に使われると焦る
毒はそうでもない
毒はそうでもない
33: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:15:33.99 ID:KzsvIueJd
全体スリップの後に全体ミールストームやぞ
45: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:18:59.74 ID:GW7RlMGZ0
>>33
ぐう畜
ぐう畜
17: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:12:18.96 ID:WW1so9Wc0
ネトゲ廃人カズヤの言う「ソロでSeiryuを狩った奴」は
スリップダメージを利用して数十時間かけて倒したと想われる
スリップダメージを利用して数十時間かけて倒したと想われる
13: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:11:24.03 ID:m6ACtV+Ep
ダメージ+スリップなら強いんやない?
36: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:16:28.30 ID:qB0ZZfPC0
恐ろしい獣「毒メス投げるのやめてクレメンス」
19: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:12:29.88 ID:Dn5FTEtK0
大半が使えないゴミで稀に使えるのになると逆に無駄に強力だったりする
もうちょいバランスとれんのか
もうちょいバランスとれんのか
20: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:12:35.30 ID:tyZfH/QI0
ボスに状態異常系効かないゲームクソすぎやろ
57: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:21:38.73 ID:3xpM8rY00
だからといって毒弱点の敵配置されてもなんか萎える
21: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:12:42.23 ID:K5lw9ozWd
その理論なら毒ダメージがやばいドラクエ10は良ゲーだな!
25: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:13:35.43 ID:vRqIwoCq0
>>21
味方が使う毒のダメージはクソゴミやんけ
味方が使う毒のダメージはクソゴミやんけ
35: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:16:15.73 ID:oJO7B+hqd
解毒薬使わないと治らないゲーム鬼畜杉
37: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:16:47.17 ID:gOI37nLfd
敵にやっても焼け石に水だけど自分が食らうと致命的
39: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:17:43.47 ID:s4WyR89V0
UOのL5毒とかやばかったな
40: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:17:51.60 ID:Dn5FTEtK0
>>37
味方のHP3桁、敵のHP6桁↑、ダメージ同じ
おかしいねん
味方のHP3桁、敵のHP6桁↑、ダメージ同じ
おかしいねん
55: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:21:35.74 ID:gs5FqJKCa
>>40
割合ダメージにすれば数%でも驚異的に削れるんだけどなあ
割合ダメージにすれば数%でも驚異的に削れるんだけどなあ
52: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:21:06.95 ID:3FPPLA8a0
ターン制でDoTが弱いのはしゃーないわ
7: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:10:16.63 ID:Gz8K7Q650
ポケモン「お、そうだな」
9: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:10:33.36 ID:/nM2rpFkM
やけどほんとひで
10: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:10:37.38 ID:2iU2QFfi0
どくどく「」
49: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:20:19.79 ID:ipN6FETk0
ポケモンの毒スリップダメってなんでなくなったんやろか
54: 風吹けば名無し 2017/01/16(月) 20:21:16.50 ID:9TjJ1cpc0
>>49
画面が揺れたり赤くなったりするのがウザいからでしょ
画面が揺れたり赤くなったりするのがウザいからでしょ
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コメント
コメント一覧
モンハンとか毒強かった気がする
火傷とか出血とか複数重ねられるし、最大チェインからのリキさんなんて数秒ごとに2万3万のスリップダメージ与え続ける鬼やぞ
ノーヒントで毒ギミックを設置するようなリアリティあり過ぎる鬼畜ボスは帰ってください
特に毒は回復封じる効果もあるし
格上相手だと必須だよな、リキ
毒武器は両立してるのが多いし大抵の敵に安定して効くから便利
MOMMOだと状態異常は世界標準ではあるけど、スリップダメージ系も比較的少数タイトルだし
勇者だから当然ですわ
でも毒を上書きし続けても意味がないから毒スキルだけ振ってればいいとは当然ならない
ほぼ全クラスがそういうDotを持ってるDot更新管理ゲーだった
クソ煩わしかったけどな
こういうバランスじゃなければ毒なんて使う意味ないと思うけど、大抵普通に殴り続けた方が強いよな
修正されたけど
HP回復手段がほとんどないから、毒で死ぬこともよくある
敵も味方もどのタイミングで死ぬかによって戦略が変わる
同じくマヒスタン眠りも多用ゲー
対戦じゃ重宝するが
スリップはあんまり見た目変わらないのに気づいたらゴリゴリ減ってるんだよな
スリップは見た目変わらず気がついたらゴリゴリ減ってるんだよな
ラスボスがビッグバーンでリスキルしてくる上にスリップまで付くから瀕死で耐えても回復回してる間にスリップで死ぬ地獄だった
当人はパラ上げ+HPリジェネで隙が無くなるし
ROの新毒リーチエンドお前がNo1だ (今どんなバランスなんだか知らんけど)
あとはラジアータの強敵になげて永遠に逃げるとかか
問答無用で即タヒ(ニ○ラム)
最近は劇毒(?)の上位互換や滅びの歌的なのもきたし
まぁ被弾したらの話だけどw
防御力高い敵とか素早い敵は初手で毒与えて耐えるのも有効な戦法
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