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1: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:43:01.017 ID:E5atBPxD0
2: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:43:57.286 ID:kgzHz7lr0
広すぎだら
3: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:44:06.606 ID:wK1l9/e10
広さが話題になったゲームって総じてクソだったよな
6: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:45:10.801 ID:Xf3nwW8La
奈良県くらいの広さか
8: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:45:27.725 ID:/3NBPKDQ0
広さだけなら風のタクトも凄かったぞ
13: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:47:32.036 ID:Tn8WtQoM0
風のタクトは島という単位でいろんなギミックが仕込まれてたから楽しかった
島の移動はただ面倒なだけだった
新作には島がどれほどあるのかね
島の移動はただ面倒なだけだった
新作には島がどれほどあるのかね
19: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:48:38.101 ID:E5atBPxD0
>>13
島というか地続きのひとつの大陸だよ
島というか地続きのひとつの大陸だよ
9: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:46:09.960 ID:AH1BuIAU0
密度が低いなら移動が面倒くさいだけなんだよなあ……
15: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:47:51.349 ID:E5atBPxD0
密度もあるから安心だぜ
青沼さんは密度ある所と無い所でメリハリつけてるって言ってたな
青沼さんは密度ある所と無い所でメリハリつけてるって言ってたな
10: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:46:18.816 ID:Xp+fn7oZ0
これに裏の世界もあるんだろ?
14: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:47:46.936 ID:/PDak5C/0
ワープあるだろ流石に
11: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:46:30.487 ID:E5atBPxD0
探索しまくるぞ~
21: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:50:08.816 ID:oulPhjVI0
フィールドだけは良かったゼノクロのチームが作ってるもんな
そこは期待
そこは期待
22: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:50:55.348 ID:3d61Ynfn0
ゼルダのためだけにスイッチ買おうか悩むレベルでやりたい
26: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:53:05.969 ID:Xf3nwW8La
>>22
その理由で予約してる人結構いるだろうな
ロンチがマリオだったら予約してない
その理由で予約してる人結構いるだろうな
ロンチがマリオだったら予約してない
37: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:57:47.684 ID:JkYnh6Vl0
広さじゃなくて縦の密度が欲しいんですが
44: 以下、VIPがお送りします 2017/02/13(月) 00:01:21.885 ID:F2QZrspw0
ようつべで動画見てると高低差もありそうだよ
33: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:56:09.444 ID:/3NBPKDQ0
なんかいつでもラスボス倒す事が可能って言ってたけどクロノトリガーみたいな感じになるのか
23: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:51:43.563 ID:E5atBPxD0
面白いプレイ動画が沢山上がりそうで楽しみ
RTAとか
RTAとか
24: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:52:15.136 ID:Xq9CLa+Y0
海外の体験会の動画漁ってたらテンション上がってきた
51: 以下、VIPがお送りします 2017/02/13(月) 00:03:28.225 ID:F2QZrspw0
40: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:58:56.102 ID:/PDak5C/0
時系列どこ?
45: 以下、VIPがお送りします 2017/02/13(月) 00:01:30.958 ID:+CgXdGuV0
>>40
一番新しい
一度文明が滅んでる
時間軸は時のオカリナ
一番新しい
一度文明が滅んでる
時間軸は時のオカリナ
53: 以下、VIPがお送りします 2017/02/13(月) 00:04:09.479 ID:YN6XZVSv0
>>45
時間軸時のオカリナってそこから分岐するんじゃないんですかね…
時間軸時のオカリナってそこから分岐するんじゃないんですかね…
54: 以下、VIPがお送りします 2017/02/13(月) 00:04:44.195 ID:GwH8ZgeRd
>>53
時オカ→ムジュラ→トワプリのルート
時オカ→ムジュラ→トワプリのルート
56: 以下、VIPがお送りします 2017/02/13(月) 00:05:51.247 ID:Q44ivC4Qa
山に登ったら風のタクトの島の雰囲気があったら最高だな
58: 以下、VIPがお送りします 2017/02/13(月) 00:10:09.195 ID:645VOC28d
ハイリア湖で釣り出来たら最高
62: 以下、VIPがお送りします 2017/02/13(月) 00:42:57.819 ID:7vvgWK810
ミニゲームは必須だよなぁ
クラフトは良くも悪くも不安
クラフトは良くも悪くも不安
20: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:49:49.165 ID:msf4i71Bd
開発に時間かけたぶん作り込まれてそうで楽しみ
32: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:55:43.889 ID:0oXoMtxF0
さすが2年も延ばしただけあるな
31: 以下、VIPがお送りします 2017/02/12(日) 23:55:20.064 ID:E5atBPxD0
あと二週間も待たされるのが辛い
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コメント
コメント一覧
広さ=面白さではないけど、これだけ広いなら成長要素ほしいな。
ゼルダってレベルとかないから探索してなんか意味を持たさないと飽きそう。
ゼノクロ色々探索要素あって面白かったろ
本当にプレイしたのか?
食事で簡単に回復出来そうなので、敵キャラ強いほうが良い。
あと、足速くない&スタミナ無さすぎで移動が遅いのも
濱口が登った山ってめちゃくちゃ短いし
PS4と比較される分ハード性能が足引っ張ってんなあって感じ
まあしゃーないね
オープンワールド化でゼルダの多様性が薄まらないことを祈る。
発売日楽しみですね。
別のエリアでは密度の高い場所があるってホントかな?
スイッチでやりたいことってなんなん?
こういうゲーム出したいならもっと性能上げとけよっていう
まだわからんけどテンプレ的に考えて
スタミナや速度とか増えていくんじゃないかな?
前提が間違ってることに気づけ
トワプリルートでもハイラル滅んでるとしたらガノン仕事し過ぎだろ
いらないです^^
普通にやってみたいけどな
GTA5とかのマップ面積超えるのか?
やりたいけどスグには買えぬ…
もういいだろ
広くするだけならオープンワールド作るのどこでもできるし
風のタクトみたいに後半息切れしなければ、神ゲーだと思う。
まぁ某ハードでゼルダの1日前に同様のゲームが出るから分からんでもないが・・・
移動が面倒になるだけなんだよなぁ
MMOとかも無駄に移動時間とられてイライラするし
こんな広いと逆に不安
入れない家どころか、そもそも家屋がほとんどないんですが…
時オカや!!!
なんでも時オカ時オカ時オカ!!ってこれだから懐古嫌われるんや
どうせグラやマップにだけ拘って
肝心の中身がスッカスカなゴミゲーなんだろ?
散々裏切られてきたからもう期待しないわ
直接的なヒントは無くて。昔の俺の思う良い温度のRPGっていうのは、最初のうちからずっと見切れてる城があるんだけど、そこへの行き方が分からなくて、後々、ついに行けるようになる、みたいな。
そういうゼルダらしいオープンワールドだと嬉しい。
櫓や柵を配置したり罠を張ったり
無駄に広くても困るわ。RDRは本当に馬でパカラっているだけのゲームだった。
行きたい場所に対して複数の行き方があって、一本道じゃなくアクションが多彩なことで
進捗状況とアイデア次第でゲーム途中の解き方が人それぞれ変わってくる感じ。
ま、それ以外の地域より劣ると思うけどね
憎しみが溢れ出てる
どっちもを妥協するところは妥協して良い塩梅で繋げてくことが大事だと思う
最初のマップにもうラスボスのところに行けるルートがあるんかいな・・・?
まぁ、「そんな装備で倒せるなら見せてくれ!」てな感じかw
そこだけRTAで見ても問題なさそうだし、誰か頑張ってみて欲しいな
DXでアクション1つでいちいちはしゃいだりオープニングや山頂で感動したりしてたけど、
ゲームを楽しむのにはああいう感覚ってほんと大切なんだと思ったわ
まぁトレーラーの時点でゴキ完全敗北なのはとっくに皆分かっていたが…
そのまま地形が広がってるんだけど。
世界の端に見えない壁があるのはやめてほしいし、不自然に切り立った崖とかで全部囲まれてるのも先が気になってしょうがないし……でも海だとやっぱり船で先に行きたくなるし、ループして戻ってくるのもどうかって思わないではない。
もう端っこは海が途切れて滝のように流れ落ちてる事にでも……
※7
鉱石は、武器とか防具の材料になりそうだな。
自分で作る可能性もあるけど、ゴロンの鍛冶屋とかがいて、原料を持って行って作ってもらうとか。
今の所、武器は拾ったり敵から奪うってパターンみたいだけど、ボコブリンの武器は性能も耐久性も低そうだし。スカウォみたいに鍛冶屋で修理とか改良もあるかも。
どうなの?
ゼルダは戦闘が微妙なのはいつもの事
謎解きを中心としたそれ以外の方が大事
食事のエアパクや壁登りのヤモリだったり、モーション部分が手抜きのクソモーションばかりなのが残念やけど
そのせいでいろんな事が滑稽にしか見えない
いつもはモーションに力入ってるんやけどな
「密度あるところとないところでメリハリつけてる」ってほんとかねぇ?
普通宣伝では密度あって自信あるところ使うだろ
今から予約できるんかな
少しでも気になるなら買わない理由は無いだろ
はじまりの大地ですら祠、コロボとイベント仕込んであるようだし
パッと見で建物など既存の物のようなランドマークがないのがそう見えるのか?
なら自然がメインなhorizonもスカスカに見えるのかね?
リアクション出来るオブジェクトの数はゼルダBoWはかなり多く感じるが?戦闘以外も色々あるし
あれ最初は楽しいけどしばらくやってると景色のパターンが4つくらいしかない事に気がついて飽きてくる
全貌を知れた人なんて居ないのに変な批判生まれる要素なくね
でも戦闘とか謎解きとか難しそうで悩んでる
あそこで失敗して落ちると、底まで落ちる前に死んでやり直しになってるみたいなんだけど、完全なオープンワールドとしては谷底まで作ってないのはおかしいよな。グライダー手に入れた後なら、墜落死も無くなるはずだし。
体験版の仕様で底までいけないようになってるとかならいいんだけど、あの下が気になってきたわ。
プレイ動画だとネタバレ防止の為にオブジェクト消されてるうえそもそもほんとに一部のエリアだけしか行ってないし
ストーリーも確実にあるだろうが今のところ全くわからない
スカイウォードソードのときに情報出し過ぎたから絞ってるのかね
ただゼルダは本編シリーズ良作揃いだからこれも期待はしてる
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