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1: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:22:52.96 ID:5BVI77QJM
2: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:23:23.31 ID:y79PvmQK0
これは有能やわ
4: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:23:35.35 ID:UrYG2f6N0
嬉C
つぎはぎイヤやったんや
つぎはぎイヤやったんや
10: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:24:10.61 ID:m6WHHUNr0
これは有能
15: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:25:04.88 ID:Vz8gS3E90
あの継ぎ接ぎ感がええんやろ
強制ちゃうけどこれじゃ同じ見た目のハンターだらけになるぞ
強制ちゃうけどこれじゃ同じ見た目のハンターだらけになるぞ
41: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:28:38.94 ID:IVTB/XIO0
>>15
ワイは見た目も考慮してスキル考えて組み合わせるのが好きだった
ワイは見た目も考慮してスキル考えて組み合わせるのが好きだった
20: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:25:50.58 ID:tImTDSAUM
>>15
現時点でも同じ見た目のハンターばかりなんだよなぁ
現時点でも同じ見た目のハンターばかりなんだよなぁ
76: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:34:07.09 ID:2o8HhId70
>>15
オンはほぼスキル強要みたいな所があるから
最終的にみんな似たような装備になるんちゃう?
オンはほぼスキル強要みたいな所があるから
最終的にみんな似たような装備になるんちゃう?
34: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:27:38.19 ID:5QW5vBund
オンの時に見た目だけで判断できんくなってめんどくならんのこれ?
まぁワイエアプやからよくわかってないんやけども
まぁワイエアプやからよくわかってないんやけども
38: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:28:09.69 ID:fKTuOM9CM
>>34
普通にスキル見ればええだけやないの
普通にスキル見ればええだけやないの
53: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:30:25.47 ID:xbPIlWF60
むしろなんで今までこの仕様が無かったのか
17: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:25:12.44 ID:xRap41YV0
ダサいけど強いってのがええんやん
25: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:26:07.79 ID:UrYG2f6N0
>>17
見た目ダサいままがええならそのままにしとけばええんやない?
見た目ダサいままがええならそのままにしとけばええんやない?
86: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:35:17.37 ID:xRap41YV0
>>25
それはそうやな(´・_・`)
それはそうやな(´・_・`)
55: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:30:54.47 ID:lEzLdFYf0
キメラマンはこのシステムで最高にかっこいいキメラ作ればええやん
74: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:33:35.27 ID:d0/W0EiL0
>>55
バカかな
周りがだっさいだっさいキメラの中で統一感のある自然でかっこいいキメラを見せびらかすのが楽しいんやろが
バカかな
周りがだっさいだっさいキメラの中で統一感のある自然でかっこいいキメラを見せびらかすのが楽しいんやろが
89: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:35:29.06 ID:lEzLdFYf0
>>74
自己満足できなくなって残念でちゅねーwwwwwwww
自己満足できなくなって残念でちゅねーwwwwwwww
128: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:43:16.55 ID:ahfbcHgr0
>>74
ガイジすぎて笑う
ガイジすぎて笑う
93: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:36:13.68 ID:O0jvfsnj0
キメラハァンはキメラが強いられる中でどうカッコよく見せて自己顕示するかって点に重きを置いてるから選択肢とか変えなければいいとか言われても通じない
84: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:34:52.27 ID:t3GrXJGT0
なんていうかそんなんじゃなくてもっと自由性を高めてほしい
変えれる色が二種類とか
変えれる色が二種類とか
65: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:32:08.68 ID:PSqFpNpV0
ガチ性能の見た目をゴンさんに出来るんか
ええやんけ
ええやんけ
94: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:36:28.77 ID:N07zQv220
新要素なさすぎだな
130: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:43:43.67 ID:N23ISiCl0
ワイガンス使いクソダサセット脱却に歓喜
107: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:39:43.05 ID:zlW7gQAy0
不細工の上にしょぼ画質なのにいうほど嬉しいか?
171: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:51:04.86 ID:1HO8qhfF0
まあ、ゲームバランスに関係ないしどうでもええ
23: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:26:05.85 ID:V3RK+F390
今更感凄いしもっと他にやる事あるやろ
142: 風吹けば名無し 2017/03/16(木) 03:45:35.12 ID:2BxRn6+t0
そんなんどうでもええから3DSで出すのやめろ
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コメント
コメント一覧
そして集会所がカオスになる
武器・防具の見た目もモチベーションに繋がるし
ていうか…スレの文面みてるとずいぶん稚拙な人たちというか…
もうキリン娘って名前でやろうかな
お守りで少しは緩くなったけどお守り自体がアレだったからな・・・
これは素直に評価するわw
見た目も考慮して組むのが良かったってのはわかるけどそれは今後も出来るわけだし(ある種の縛りプレイに昇格だけど)選択肢が増えるのは良い事よ
モンハンに限って言えば防具は属性値付けるくらいで良いと思ってたけどこれはこれで良い
これでダサい組み合わせでウロウロしなくて済むんだ…
後は色の塗り替えをもっと細かく指定できれば最高だ
MH2はドスベースの初期だから無理でも、3や2Gからはできたはずだろ
P3やP2Gのころのような、なんかうまく言えないけど、現実感みたいなのが最近は感じられない
これで友達に「きやがったな自動マーカーwww」とか言われんですむわ
ネタ的には少し寂しいけどw
(´・ω・`)
評価がしたいんじゃなくて、何でもいいから貶したいだけの連中だからね。
短所しか見ないし見えないし探さない。
ってなるやろなぁ
これまでは装備シュミレーターで比較的マシなのを選ぶだけで良かったからな。
とは言え、コーディネートは好きだから、今回の見た装備の追加は大歓迎
貴様モナーwwwwwwwwwwwwwww
こんなペースで新作出続けて毎作やってる人は良く飽きないなぁと感心する。
スイッチでグラ一新してシステムやモンスターも新鮮なものになればまたやりたくなるかもしれない。
まあモンハンはやらんけど
スキルと見た目の両立を追求する面白さがわからないのか?
なんというか遊びが一つ減った感覚だわ
仲間で集まってワイワイやるの凄く好きだったんだけどな
任天堂は画質がクソすぎて笑えないわ
まあ、買うんだが
見た目を重視したキメラ装備作りたいならそうすれば良いと思う。
別にこの着せ替え機能は必須って訳じゃないんだし。
個人的には何も減らないしむしろ幅が広がるって感じがする。
こんなペース?
前作から一年半経ってんだけど
5年も6年も待たされるのがいいのか?
ドMかよ
害悪を抱えてそうな気がする
大したコスト無しでこれが出来るなら、見た目が死んでるから使いたくなかった装備を気兼ね無く
使えるようになるから、装備選択の幅が広がって嬉しい
今まで通りが良いなら勝手にそれを貫きゃええがな
この機能使わなきゃそれで済むだけの話なのに
遊びが減るとか意味不明すぎだぞ
3DSのスラパすべすべしてて滑るンゴ…
WiiUは3DSと同じ二画面だったけど最新任天堂ハードのスイッチは一画面
それが全て
何の10年前と比較してるんだ?ww
エクスプロアでもこの仕様あったけど有能仕様だと思うわ
ただ問題は3DSだから画質が進化しないから高画質は期待できない事だ
モンハンは持ち運んで通信するコミュニケーションツールとして流行ったから~って人もいるけどたとえそうだとしてもswitchなら同じことできるし
ただ二画面は快適だったからそれだけは残念
お守りに設定されてるスキルポイントを成長させるのにモンスターの素材必要 とかだったら狩りに行く意味もできるやろがい
今まではスキルを取るか見た目を取るかで、結構悩んでたのに
これじゃクソダサ装備は全く日の目を見ないぞ
なんでもありはそりゃ楽しいかもしれないけど、飽きは早いぞ。チートは寿命を縮める理論だ。
目先の楽しさしか見れてないんだろうな。
しかももう全然相手にされてないし。
こんなグラフィックで着せ替えなんて嫌だよぼかぁ
ニッチな意見聞いていくうちにどんどんマニア向けになっていって
衰退していく典型に見える
もう初期のワクワク感どこにもない
素直に喜べ
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