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1: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 13:49:43.79 ID:tYx+d0FF0
海外はFPSがあるがどれも銃ばかり
剣と魔法の対戦FPSを出せば日本が世界を取れるだろ

2: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 13:50:37.80 ID:CfrhLka+a
シャドウ…いやなんでもない

43: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 15:07:58.17 ID:G52daLlf0
シャドウランは刀と魔法と科学技術やんけ

8: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 13:53:53.98 ID:ozc9C3kp0
剣弓と銃で戦うゲームなら...うっ、なんで死んでしまったんやメビウス

3: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 13:51:26.02 ID:uikbJJCE0
素人の考えることなんてとっくに何処かでやられてそう
no title

9: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 13:54:48.03 ID:l5wP/gV50
FPSって銃だから面白いんじゃないの
銃だからバリエーションも豊かになるし
魔法と剣ねぇ

5: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 13:52:34.99 ID:Bp6ey4r40
魔法とか言っても結局実態はショットガンとかグレネードとかと変わらん内容なんだろ

15: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 13:58:31.06 ID:L1Fy/Rv8d
結局「銃」が「魔法」になるだけでで何も変わらん
剣なんて結局ナイフキルだし
見た目が変わるだけ

7: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 13:53:14.51 ID:4zN3TUys0
要するにスカイリムを対戦型にしろって話だよな
no title

26: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 14:06:07.14 ID:yyG3kk1W0
>>7
自分はやってないから詳しくは知らんけどTESOにPvPあるらしいよ

11: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 13:56:26.79 ID:Zjw3vhUnd
フォーオナーやってなさい

13: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 13:57:27.48 ID:tYx+d0FF0
キャラクターはクラスでわけてそれぞれ特性が異なる
ファイター 近接戦闘と攻撃の防御
シーフ  罠の発見と解除、扉の開錠
レンジャー 敵の発見と弓による攻撃
メイジ 魔法による攻撃と防御
プリースト 傷病者の回復
ビショップ 指揮役
アルケミスト 火薬による攻撃

こんな感じ

16: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 13:59:22.11 ID:L1Fy/Rv8d
>>13
オーバーウォッチやれば
no title

22: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 14:01:35.08 ID:LbHJtjxZ0
レギンレイブでもやっとけ

24: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 14:03:33.03 ID:mwzTFFnc0
剣を振るアクションの全体を見せないと迫力がない
FPSなら企画段階で却下されそう

45: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 15:36:41.52 ID:a0YlL9t90
FPSだとお気に入りの自キャラが見えないので没

19: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 14:00:01.11 ID:6+ph91fO0
FPSっぽくすると、
一生ファイヤーボールの打ち合いみたいなゲームになりそうだしなあ
逆に地味

やるならバーチャロンっぽくするか、
DDFF、サイキックフォースみたいなのがいいかも
no title

25: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 14:03:45.20 ID:deKNkV67d
バーチャロンをオンライン対戦でやりたいよな

28: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 14:08:15.24 ID:L1Fy/Rv8d
>>25
禁書目録とコラボでネット対戦あるだろ

36: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 14:19:38.24 ID:arg+34tC0
キングスフィールドの事かよ。

当時あの魔法と剣インパクトあった
ラスボスはシューターだしな

39: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 14:47:57.49 ID:XRW1cgYMK
十字珍宝のコロシアムを完全アクションにして丁寧に調整したら悪くなさそう
てかFEコラボでは無双ではなくそういうのやればよかったんだよ
no title

42: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 15:07:47.64 ID:+BCSJLF5p
剣と魔法になったらFPSじゃなくね?
FPMとかFPAになるんじゃね?

10: 名無しさん必死だな 2017/04/26(水) 13:55:58.94 ID:QGkNhXh90
Legends of Might and Magic「俺がやったけど売れなかったよ」

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1493182183/

                  


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コメント

コメント一覧

    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 18:07
    • ID:5TtR9ZAh0
    • ジャパンクオリティで勝てるわけないじゃんww
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 18:09
    • ID:SeOXsEVU0
    • ファンタジーアースゼロ(スクウェアエニックス)
      TPSだけど
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 18:15
    • ID:L1EIQVRH0
    • 剣でのバトルは三人称視点のほうがかっこいいアクションが表現しやすくて見栄えがええんよ
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 18:31
    • ID:1NJbz9F20
    • ホストとキャバ嬢と黒ロングコートがあれば流行ると思いますよ(鼻ホジ
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 18:35
    • ID:FyiFdFTH0
    • ダクソじゃん
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 19:05
    • ID:Kk0t8yR70
    • キングスフィールドって書こうとしたらやっぱ出てた。
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 19:08
    • ID:U6fRXCYn0
    • 既存の火器の性能や人間の動きから外れた物が出来そうなのは良いと思う
      ただそれで見栄を良くしようとするとFPSよりTPSの方が向いてるよね
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 19:12
    • ID:nUa.LoUm0
    • ※1
      キムチ猿って和ゲーの売り上げのすごさを知りもしないくせにディスるよな。
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 19:18
    • ID:9P9s2v.T0
    • FEZをFPS視点にすればいいじゃないw
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 19:19
    • ID:yc.w2Rpq0
    • >要するにスカイリムを対戦型にしろって話だよな

      スカイリムは戦闘がク.ソなので論外
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 19:34
    • ID:fbSolNo90
    • Wiiのレギンレイヴが最高傑作なのになぜこの系統を育てない
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 20:23
    • ID:WvNkNEEg0
    • 終了したけどデビルサードオンラインは面白かったな
      フツーの銃撃戦もできるし、剣or鈍器で殺陣みたいに立ち回ることも出来るし
      格ゲーでいう超必殺技みたいのもあったし。
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 20:24
    • ID:TaCYglPV0
    • HELLGATEとかLichdomとかすでにあるんだよな
      結局、あまり売れてないから話題にも上がらんが・・・
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 20:24
    • ID:8rxT8uyH0
    • ウォーザードの事かー
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 20:25
    • ID:fK4kjDGX0
    • shadowrunの名が速攻で出たのにマジシャンズデッドは挙がらないのね
      まぁ魔法と超能力のTPSだけどね

      個人的にもshadowrunや斬激のレギンレイヴの続編が出るならやりたいが・・・
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 20:31
    • ID:A1Gh0bJZ0
    • 日本で剣と魔法のゲームが好きな人って、キャラクター目的の場合が多くって
      よく出来てたとして、日本じゃ売れないってなると思うわ。
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 20:34
    • ID:fphpplvC0
    • ※10
      そういうのはモッダーの仕事だ
      ベセスダは環境を用意した時点で終了なんだよ
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 20:40
    • ID:1kA71MG.0
    • 銃もあってもいいと思うんだよなぁ
      まあシャドウランまた出せって話なんだが
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 21:16
    • ID:SwwpEMn.0
    • 銃撃戦は逃げて隠れて遠くからバンバンだからツマラン
    • 20. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 21:21
    • ID:DQIq8RVd0
    • fezか
    • 21. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 21:48
    • ID:imIBrwcB0
    • シャドウラン出てくると思ったけど真っ先に出てわろた
    • 22. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 21:49
    • ID:dGJpG2Wt0
    • ディシディアがTPSでよかった、だって主観だと剣と魔法のアクションあんて酔うぞ~
    • 23. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 22:14
    • ID:A32OrnUn0
    • リリカルなのは設定ベースで主人公が管理局員かフリーの魔導士なら剣と魔法でいけんか?
    • 24. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 22:20
    • ID:3qqEr.Xb0
    • スレ見てて思ったけど、一人称で剣振ったら視界最悪じゃない?
      剣をメインに映したら他が見えにくいし、剣スルーした視界だと剣の攻撃がわかりにくい
    • 25. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 22:51
    • ID:1qhdNtYb0
    • マジシャンズデッド全然流行ってないやん…
    • 26. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月26日 23:10
    • ID:GdMX97Xo0
    • TPSなら洋ゲーでも結構あるな
      ってか別にTPSで日本が作ったところで凡ゲーで終わる気がする
    • 27. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月27日 01:05
    • ID:NMpobEI10
    • どうでもいいけど、FPSとTPSってゲームジャンルのことだったのに、いつの間にか視点を意味する言葉になってるよね

      剣と魔法で戦ったらシューティングじゃないじゃん
    • 28. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月27日 01:16
    • ID:ZoOPSs1E0
    • 元祖FPS?のHALOにソードという武器があるんだが
    • 29. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月27日 03:22
    • ID:WJQUzZH20
    • 剣先からビーム、剣を振ると衝撃波が飛ぶ
      魔法は遠見、火の玉、光の矢、つららおとしなどいつものような感じでSTGになりはするな
      まあ、銃&手榴弾と何が違うのかみたいな話になりそうだ
    • 30. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月27日 04:55
    • ID:JVtiVn6u0
    • 魔法ないけどフォーオナーは中々よかった
      あんな感じの派生していけばそう言う感じになるんじゃね
    • 31. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月27日 05:41
    • ID:2UBY9xwF0
    • Dark Messiah of Might and Magicは面白かったよ。
      でも日本人は自部のキャラ見たいからTPSじゃないと売れないよ。
    • 32. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月27日 05:55
    • ID:DOU7W7mL0
    • Mirage: Arcane Warfareっていうちょうどオーバーウォッチの剣戟版みたいなのが来月出るぞ
      作ってるのシバルリーのとこだから回線的にもう諦めてる
      アメリカ大陸ならそこそこ流行るんじゃない?
    • 33. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月27日 07:51
    • ID:rogEoppd0
    • ここまでDestiny無し

      FPSなのに剣(弾薬が無いと柄のみだけど)も使えるし、魔法も各クラスのスーパーチャージ(必殺技)でデカいのをぶっぱなせる
    • 34. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月27日 08:00
    • ID:QLPtyCP20
    • FPSの特に現代戦やWW2モノが売れる理由は、実在の銃火器などの兵器の再現度を楽しむところにあるしね

      ※32
      動画見てもなんか疾走感ないな、当然なんだろうけど
    • 35. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月27日 12:00
    • ID:ldRtI.pk0
    • *27
      ツッコミ待ちですか?
    • 36. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月27日 12:32
    • ID:xV.hFNsa0
    • ダイイングライト
    • 37. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月27日 14:16
    • ID:V2yPGe7U0
    • 日本の剣と魔法の世界自体が海外に通用してないんじゃなかったっけ? 俺の情報古いんかな
    • 38. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月27日 18:27
    • ID:XpXF05620
    • 魔法は無いがMount&Blade:warbandはこの手のゲームでは最高の出来だな
    • 39. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月28日 13:54
    • ID:nNwv1MED0
    • ※35
      横からだけどつっこむ要素なにかある?
      剣と魔法はシューティングかといわれると微妙でしょ
    • 40. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月29日 10:32
    • ID:pCDcVIeN0
    • 間合い量り辛くてくっそイライラしそう
    • 41. だらだらな名無しさん
    • 2017年04月29日 10:38
    • ID:pCDcVIeN0
    • ※8
      君は字面だけで人種が分かると思い込んでるフレンズなんだね!
    • 42. だらだらな名無しさん
    • 2017年05月07日 19:05
    • ID:KnHpw5QE0
    • ※41
      すごーい
    • 43. だらだらな名無しさん
    • 2018年01月29日 23:14
    • ID:sqFWzUcK0
    • 最近のゲームはグラフィックだけで先入観やプレイしてる人を引きずり込むようなゲームがないからこう言われるんだろうな

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