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Shadowrun
23: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 19:39:49.22 ID:s/KcDbkDd
天空の機士ロデア wii版
30: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 19:46:04.91 ID:sEFWDcBKM
仁王
33: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 19:47:57.28 ID:oyj337eo0
ベイグラ
37: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 19:50:45.29 ID:UMQQS44Da
ぐるみん
38: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 19:51:09.32 ID:qRks0Vl+0
busin
34: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 19:48:40.14 ID:jRwArjhVd
ゴッドハンドなんだよなぁ
39: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 19:51:38.33 ID:39KjjH3C0
リフレインラブ2
3はよ
3はよ
40: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 19:52:30.50 ID:ysYy7n6Ga
ミートピア
41: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 19:52:52.46 ID:JARDXGucp
タワードリーム2
56: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:02:29.24 ID:1AAqEbhh0
バテンカイトス
59: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:03:50.25 ID:lhw1O7uPa
>>56
あれ、戦闘スピード、移動スピード、サブクエや時限イベントわかりやすくしてくれるだけでだいぶ変わったと思う
あれ、戦闘スピード、移動スピード、サブクエや時限イベントわかりやすくしてくれるだけでだいぶ変わったと思う
61: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:06:04.42 ID:uXDrWd7Y0
比較的最近のだとモンハンストーリーズ
67: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:11:24.54 ID:s/KcDbkDd
無限のフロンティア
68: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:13:26.04 ID:z3ixlK0T0
>>67
個人的にはボス戦つまらん
個人的にはボス戦つまらん
71: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:15:19.33 ID:ttzbX8vx0
メテオス
マジ面白いのに
マジ面白いのに
75: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:22:38.91 ID:YiNOHel4F
BLACK忘れてたわ。PS2の名作FPS
77: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:25:24.82 ID:fruIna0n0
ロデオスカイソルジャーのwii版
これ空飛んでる感スゲー気持ちいいのに。
個人的にかなり気にいってる
これ空飛んでる感スゲー気持ちいいのに。
個人的にかなり気にいってる
78: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:26:08.54 ID:fruIna0n0
ロデアだった
74: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:22:06.60 ID:VQ0BhlKLa
マジカルバケーション
79: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:27:48.32 ID:H77nJBPt0
DSのサカつくワールドチャレンジ2010だな
そこまで売れなかったけど評価だけはくっそ高い
そこまで売れなかったけど評価だけはくっそ高い
81: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:30:11.49 ID:c9OxjudL0
エクストラルーパーズ
ロックマンDASH
ゴーストトリック
書いて気づいたけど全部カプコンじゃん
ロックマンDASH
ゴーストトリック
書いて気づいたけど全部カプコンじゃん
82: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:30:53.01 ID:fjSmBlfr0
まさかの復活を果たしたラジアントヒストリア
86: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:48:07.60 ID:ULx0caSIa
ホームフロント
作りは荒いがCODとBFの良いとこ取ったマルチは最高に面白かった
作りは荒いがCODとBFの良いとこ取ったマルチは最高に面白かった
91: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:54:44.83 ID:s0wfOw8Kd
>>86
ホムフロは俺も遊んだわ。続編はスッ転んで頭強打して死んじゃったけど
ホムフロは俺も遊んだわ。続編はスッ転んで頭強打して死んじゃったけど
85: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:42:54.72 ID:K+qrf/ci0
ウォーシップガンナー
87: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:49:35.10 ID:74Tt2Vp20
FE蒼炎
88: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:50:44.33 ID:0+E0lEwf0
90: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:53:34.20 ID:GZflBZpGr
クレイジータクシー
93: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:56:16.51 ID:2PECViUo0
タクトオブマジック
94: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 20:59:16.01 ID:NhC3A4fzM
俺の料理
102: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 21:10:57.93 ID:RoEk+DTT0
風のクロノア
104: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 21:14:15.85 ID:I+U9BX9u0
ここまでアークライズファンタジア無しとか
マーセナリーズは今こそリメイクされるべき
マーセナリーズは今こそリメイクされるべき
106: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 21:19:59.71 ID:Dx5GQjGRa
ガンダムバトルオペレーション
ネクストじゃないほうな。いまだに内容はオレの理想に一番近いガンダムゲー。
スタミナ制じゃなけりゃなぁ
ネクストじゃないほうな。いまだに内容はオレの理想に一番近いガンダムゲー。
スタミナ制じゃなけりゃなぁ
107: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 21:20:31.98 ID:TgnoIxtu0
ドラクエビルダーズ
42: 名無しさん必死だな 2017/06/23(金) 19:53:18.06 ID:t32vyebx0
見事にあと一歩何かが足りてないゲームばかりでワロタ
グラだったり取っ付き易さだったり宣伝だったり
グラだったり取っ付き易さだったり宣伝だったり
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コメント
コメント一覧
1もフリプで出して、2もかなり力入ってたのに
開発の「なんであかんかったん?」
みたいなアンケートで涙出たわ
アトリエから萌えと戦闘を省いたものづくり大好きな人向けの内容。
マルチEDがわかりにくいなどの欠点はあったけど、定価で発売日に買った価値はあった。
もうちょっと現代兵器で頑張って
2であんな急ぎ足で物語補完する真似もしなかっただろうし
3だって今頃本当に発売されてたやろ
よくアーカイブ復活はいい仕事したわ。
絶体絶命都市より桜坂消防隊の続編が欲しい
ボリュームが少なかったのは認める
もちろんネクストじゃない方な。
面白かったからPS4にいつか移行しないかな。
グ口ーランサー クイーンズブレイド 円卓の生徒 カルネージハートエクサ
ソーマブリンガー ナイツ・イン・ザ・ナイトメア ロストマジック ノーラと刻の工房
この辺りはもっと評価されてもいいんだがなあ
キガンティックドライブ
あのラインVRでだせばワンチャンあると思う。
何処か金出してサンドロットに作らせないかな?
白騎士物語
PS2からはマゾゲーになったのは言うまでもない。
本家と円満に行かなかったから続編も厳しかったんだろうけど。
一部と電撃PSがやたら持ち上げてた以外はわりとマイナーな扱いだった。
まぁ絵柄も好みが分かれるし
ワゴンセールやら叩き売りやらパッケージから地雷臭するけどすこぶる良作だった。
ガングレイヴは喰らって上等のゲームバランスが屍人兵士らしくていいんだけど、どうしても上達した感覚が薄くなるのがなー。
マイクラほどの深みはないけど、いいアクションゲーだ。
STG+格ゲーというシステムが独特過ぎるせいなのか凄く人気ってまではいかなかったな
キャラデザとか変わっちゃったけど再始動してくれたのは嬉しい
グ口ーランサーはキャラデザで人を選ぶのとストーリーの出来にムラっ気があるのが惜しい
SDガンダムガシャポンウォーズ
有罪x無罪
クロス探偵物語
キャプテン・ラヴ
一時はPSの看板タイトルの1つだったのに
PSvitaとかでリメイクして出せばそこそこ売れると思うんだけどな
今出して欲しい
ディジタルホームズ
男女両対応のキャラゲーが好きだけど
この手のジャンルは中々主流にならない悲しみ
エスコンとかぶっちまったんだっけか
でもパッケ絵で直感で手に取ったあの時の自分を褒めてやりたい
でもオリジナルのアーケード版の話なら当時音ゲー大流行中だったからゲーセンで霞んでたな、電車でGO!もいたし
スティングのゲーム。ユグドラユニオンとか
割と大人なプレイヤーが多かった気がする。
ボイチャでゲラゲラ笑ててプレイが散漫だったわ。
当時凄い面白かったのに周りの奴ら誰もやってなくて愕然としたの覚えてる
>割と大人なプレイヤーが多かった気がする。
>ボイチャでゲラゲラ笑ててプレイが散漫だったわ。
ゾックがいたので頭上を飛び越えようとしたら見事に頭頂のビームで撃ち落としてくれた
相手のプレイヤーがボイチャで爆笑してたな
どっちも日本で10万ちょっと
任天堂みたいにCMガンガン流したり、キトゥンの見た目がパッション風になってたらもっと売れてたんだろうけど
グラディエーター
アザーライフアザードリームス
TOYS DREAMはアーカイブスだけどやったわ。
素材集めてクラフトするゲームが好きだから、かなりハマった。
あのエンディング分岐は確かに不親切だよね。
幻想水滸伝
ときメモをファンタジー系RPGにし、戦闘で好感度を上げるアイデアは当時は斬新だった
でも、敗因はほぼ同時に発売したSS版サクラ大戦が話題性もあって凄すぎた。
任天堂のように内容はインディーズレベルの愚にもつかないソフトでも宣伝に莫大な金を掛ければそれなりに売れるからな
任天堂のゲームですが・・・・
腐っても任天堂だから、埋もれてるけど良作ってのは少なくない。
本当にね
会社関係なく
定価で買って、中古でワンコインなの見ても買ったの後悔してないくらいには面白かったのに。
テラリアって流行ってないのか
自分の周りでは大流行したし名前は良くあがるから流行ったもんだと思っていたが
バテンとか、RPG不足してるハードだから名作扱いとかいう人もいるけど、逆にPS2だったらシリーズを重ねられたかも知れないのに...て思う。
バテンは移動速度とかマップとか、FF7準拠て思ったから「こんなもんやろ」と、別に不満には感じなかったけど、戦闘は長かったね...
その点は、「2」で改善されてるんじゃないかな。
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