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トラキア




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1: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:10:42.04 ID:oMzlpEnV0
マリオサンシャインのアスレチックステージ

3: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:13:01.22 ID:l+tmpgcb0
どっちも単なる高難易度じゃん

6: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:18:25.18 ID:e01I3WJy0
理不尽 めんどくさい 高難易度の違い

9: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:23:49.15 ID:re7IZLzZ0
そりゃたけ挑に尽きるだろ

2: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:11:13.25 ID:4cN+fYxZ0
グラディウスⅢ
no title

4: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:14:40.89 ID:SzOeCjfh0
ガンヴォルト

10: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:25:18.85 ID:+xaMSPe2a
魂斗羅

メタスラは平気だがこいつはダメだわ

11: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:30:14.53 ID:hmQsKtdg0

5: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:15:22.08 ID:3XZxQunV0
ドルアーガの塔
no title

8: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:23:37.25 ID:K0NmNAqd0
>>5
ドルアーガの塔は最初から理不尽狙って作ってる感じじゃね
練習とかあんまり意味無いでしょ

7: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:20:49.61 ID:7l7uDrmqM
理不尽はトライアンドエラーの中にクリア不可能なパターンが存在するものかな

ドルアーガはマジで筐体によってクリア不可能だったりしたな。31

13: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:34:51.14 ID:+fI72NWq0
一撃死が多いゲーム

12: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:31:40.68 ID:oAry4x5c0
トラキア
トラキア



14: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:41:32.06 ID:HeO8QNdj0
アトランチスの謎

16: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:50:42.71 ID:N54pZcRGd
マリサンのアスレチックに理不尽要素なんてなかったが

17: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:52:14.14 ID:e0HR7sBxd
理不尽っていうのはDQ2みたいなゲームでしょ

15: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:46:55.97 ID:mxXh1//V0
爆ボンバーマン2
知ってる人は知ってると思うけど
no title

18: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:52:27.43 ID:VOgumSK90
マリオサンシャインは理不尽ではなくて
単にめんどくさいところが多かった

19: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:53:28.22 ID:tsTITJfO0
某FEのルナティックプラス

22: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 22:03:28.37 ID:pIvCe/x80
ネオジオのほとんどのゲーム
アケアカネオジオでマジシャンロード絶賛発売中!
ネオジオには後麻雀の勝負には買っても
ゲームオーバーのマスの止まって終了という奴もあったな

20: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 21:58:40.03 ID:zkbwhOdB0
FF4 DS版
no title

58: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 06:27:18.59 ID:e9zgJqKR0
>>20
これ

21: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 22:02:54.66 ID:KHiFfrZL0
ドラクエ2のロンダルギア

25: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 22:05:32.78 ID:+PF+4t2z0
エルミナージュゴシック

23: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 22:04:16.89 ID:7l7uDrmqM
コイン投入、東一局、天和、ゲームオーバー

これは間違いなく理不尽
no title

48: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 02:01:30.93 ID:Wg1/3LahK
>>23
ワロタ

初見殺し全部

53: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 04:02:59.02 ID:fUW+8njw0
>>23
これマジあるあるだわw

26: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 22:10:35.03 ID:zpJnWKUz0
魔界村→理不尽
大魔界村→高難易度
超魔界村→氏にゲー(覚えゲー)

27: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 22:12:17.48 ID:dda1cADk0
星をみるひと
no title

31: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 22:15:19.72 ID:xnVAfqms0
マリオギャラクシー2のカメラは理不尽な難度調整だとは思った

32: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 22:15:29.84 ID:I5Qmy3scd
ベルウィックサーガ

34: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 22:49:21.27 ID:q+MWnelu0
サイコブレイク

35: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 23:07:54.99 ID:pZVbACdZ0
忍者龍剣伝
no title

36: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 23:28:58.57 ID:+xaMSPe2a
Ninjagaiden 即死qte祭
どのボタン押すのかタイミングすら表示しないとかなめてんの?

37: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 23:33:01.09 ID:FLxiLHzP0
(ダクソ2などとは口が裂けても言えない雰囲気)

38: 名無しさん必死だな 2017/10/14(土) 23:56:11.47 ID:tAsQlXoX0
ダクソ2の敵配置はホンマモンのクソだからもっと広めろ

40: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:22:31.96 ID:cWxsWuB70
アトラス全般
no title

41: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:23:39.43 ID:cWxsWuB70
ロマサガ

43: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:26:22.37 ID:oh5WU7Y30
ほとんどの鬼畜高難易度ゲーて死んでからのやり直しが長いからだるいだけなんだよね
バイオ4とかデットスペースも難しさでいったらかなり高い方だけどかなり手前でリスポーンするからやり直しが少なくて済む

ダクソも篝火いっぱいあればヌルゲーだよ

44: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:30:13.85 ID:ZpZyYiK60
MHXXのG級獰猛ラギア
いや~きついっす

47: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 01:39:48.52 ID:yOKDS1Xe0
ソードオブソダン

というかメガドライブのソフト全般
no title

49: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 02:20:20.92 ID:JaPNOh4b0
エンドオブエタニティ
複雑でわかり難い仕様をおぼえるまで理不尽ゲー
必死こいてやっとおぼえたらただの凡ゲー
つまりどうせやるなら他のわかりやすい凡ゲーで遊んだほうが10倍マシ

60: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 08:43:13.01 ID:ZxGiIUOna
>>49
それ理不尽って言わないよ
理不尽ってのはどうにもならない、わかるわけない、やり直すしかない等々

50: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 02:35:35.30 ID:G0xEKRt/a
高橋名人の冒険島

54: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 04:07:31.36 ID:V7HsFrmP0
フリーダムウォーズ

無印ゴッドイーター2のラスボス
no title

55: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 04:21:08.02 ID:Cq2g50eOd
覚えゲーはまだ知ってるかどうかレベルなので理不尽のうちに入らん
真の理不尽は知っていてもどうにもならない完全な運ゲー

56: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 04:29:02.87 ID:UvMByC/d0
確かに覚えて対処出来るのは理不尽でも何でもないな
対処方法が特に無いものは理不尽にしか感じない

62: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 09:44:22.81 ID:c3vyVnFx0
単に難易度が高いってだけで、ちゃんとやればいくらでも攻略できるようなもんを、難しいってだけで簡単に「理不尽!」とか言いすぎなんだよな
本当に理不尽なもんなんてほとんど無いぞ

51: 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 02:48:19.54 ID:VConHBsq0
高難易度との境界は覚えゲーかどうかって感じだな
知識としてか体に覚え込ませるかの違いっていうか

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1507983042/

                  


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コメント

コメント一覧

    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 16:20
    • ID:Xv3UfV.B0
    • DOA5無印のレジェンドサバイバル


      こっちの手を読んでくる理不尽CPU100人抜きとか馬鹿じゃねーの?
      クリアしたけどゲーム性のカケラも感じなかったわ

      こういうの考える奴にゲーム作って欲しくない
      心底、才能無いなと感じたわ
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 16:27
    • ID:wbiJkL1Y0
    • トラキア776はヒントが少ないし、あってもそんなに直接的な表現ではありませんからね。外伝マップの行き方も、増援も。例えばダキアの森なんて、ターンオーバーしてから音楽が変わって何かおかしいと気付く仕様だった気がします。
      ちなみに画像がトラキア776でなくて、改造のトラキア776になっていますよ。
      トラキア776にこの場面は存在しません。


      >某FEのルナティックプラス

      この歯切れの悪い表現はなんだろうか。
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 16:28
    • ID:QjQhzskh0
    • おこちゃまぬるげー以外出来ない奴ばかりだからなぁ
      「根性論はクソ」と言っている奴に限って論理的に物を考えれない脳筋だし
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 16:39
    • ID:.P.Mkz7.0
    • 上手けりゃどうにかなるのが高難度
      上手くてもどうにもならないのが理不尽

      また艦これの話か
      アズールレーンはいいぞ

      Wizardryとかもアウトか
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 16:47
    • ID:KTp5gYAJ0
    • 最近のモンストとパズドラ
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 16:51
    • ID:L7Cfq.8w0
    • 運要素が多いと理不尽で
      知識やテクでカバー出来るのが高難易度でしょ
      対人なら運要素があっても良いけど(麻雀とか)
      機械相手で運だとお前のさじ加減次第やんけってなる
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 16:57
    • ID:5AwI.bUT0
    • ドルアーガがそこまで理不尽ってのは全然無いな、多少スタート地点の時点で厳しいか否かってのはあるけど酷いとかそういうのは思えんし
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 16:58
    • ID:MIVCCO1r0
    • ※4
      パクリ、反日、シューティング(笑)、これでいいとかキミ日本人でちゅか?
      支那人は汚国に帰って、どうぞ^^
      事実告げてすまんすまん
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 16:59
    • ID:H2E2E2sj0
    • お前が下手くそ過ぎるだけやで
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 17:50
    • ID:OQZTAVa40
    • リアルマネー何百万突っ込んでちっとも当たらない課金ゲーを見ても
      理不尽なんてないと言えるかね?
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 17:54
    • ID:G.kGbvdx0
    • イライラ棒やな、GOWの。
      開発者も失敗だったと発言しとったし。
      三作目の鳥になって枠の中を通り抜けるのもなかなか
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 17:57
    • ID:lCGv1AJp0
    • グラディウス3って…シリーズの中でもぬるいほうやんけ
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 18:00
    • ID:DBdd3WSB0
    • 艦これのこの前の夏イベは色んなところが駄目すぎた、あれはない

      ※12
      確かアーケード版はやばかったはず
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 18:03
    • ID:1LNPsxqM0
    • ※4
      劉暁波(りゅう・ぎょうは)、64天安門事件、くまのプーさん、進撃の巨人
      これらのワードでプレイできるようになってから出直せ 0点
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 18:34
    • ID:bPup2tMr0
    • 仁王やな
      火力あげるだけ、敵同時にやらすだけ

      高難度モードすぐ飽きたわ
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 18:35
    • ID:6ZnPdeJG0
    • ※8
      お前も淫夢厨コリアンなんだから、仲良くしろよ。

      ※15
      敵の攻撃2発で沈む代わりに敵がめちゃくちゃ硬いだけのゲームになるよな。
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 18:37
    • ID:LuQN4ch40
    • ※10
      あれはゲームじゃなくてただのギャンブルだから
      ギャンブルの確率に理不尽もクソも無い
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 18:54
    • ID:gW.ihbbm0
    • 龍虎の拳2みたいに、あの頃出回ってた超反応の格ゲーかな。
      パターンさえ掴めれば、一気に超絶ヌルゲーになるのも理不尽っちゃ理不尽だし。
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 18:59
    • ID:Wzz5qSIF0
    • バトルツリーやろ
    • 20. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 19:01
    • ID:68YtA37A0
    • 仁王はハクスラの悪い点がかなり影響してる
      どんどん強化していくのが当然だから
      最終的にはやられる前にやるというゲーム性になってる
      ソウルシリーズ染みた楽しみがあるのはギリギリ修羅の道までだな
      悟り・仁王の道は別ゲーになってる
    • 21. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 19:19
    • ID:BdTCaaYE0
    • ここまでスーパースターフォース(FC版)なしか
      これ攻略情報なしでグッドエンドにいくの無理だろ
      同様の理由でエルナークの財宝
      ほしをみるひと序盤のふっかつしゃ?も理不尽と言える

      他に簡単に思いつくのはやっぱACグラ3の詐欺判定
      見た目はまったく当たっていないのに死亡するのはSTGとして極めて理不尽と言える
      他にもモアイボスでの復活、キューブ地帯、回転レーザーの死亡確定パターンなど技量を超えた何かが要求されすぎる
    • 22. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 20:04
    • ID:Jbnh19bj0
    • なんでトラナナの画像が改造ゲームの画像になってんの??????
      ていうかトラナナを知らないならトップ画像にするなよ管理人
    • 23. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 20:08
    • ID:QR5sq.1J0
    • 信者に言い返されそうだがアーマードコア
    • 24. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 20:18
    • ID:G.kGbvdx0
    • ※20
      仁王のステマやってるPS4速報とかの、管理人本人のなりすまし書き込みとか、信者を装ったコエテク社員のコメントでハクスラ要素これでもかと持ち上げてるけど、ジャンク指定も出来ないおバカなハクスラ要素は元々が凡作の仁王を更にダメにしてるよな。
      ハクスラみたいなゲーム性は、diablo的なぽちぽち戦闘じゃないと食い合わせが悪いことに気付いてないんだよなあ
    • 25. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 20:22
    • ID:mAA43.eQ0
    • 理不尽と感じるまでどれくらい挑戦したのかね?
      そう言いたくなるものばかり・・・
      中にはそのゲームの仕様がそうなってるだけでそれを認識すれば問題ないのをあげてるのもあるし
    • 26. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 20:37
    • ID:MBaQnX.E0
    • 掛け算出来なきゃ九九も理不尽
    • 27. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 20:45
    • ID:OyW4qYwR0
    • そのトラキア画像改造のだよ、って過去にも何度も指摘されてんのに一向に管理人は改めないよな
      スレタイにはいろいろな意味で不適切だろ
      アンチなのかエアプなのか?わざとやってるのなら悪趣味な奴だな
    • 28. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 20:48
    • ID:8YFFqmIO0
    • ※27
      前ここのスレタイが珍妙な文章になっていたときが数度あったからな、つまりそういうことだろう
    • 29. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 20:54
    • ID:Q2FAEtqc0
    • >>23
      アーマードコアは買った奴全てクリアしたよ。
      ナインブレイカーのブレードミッションは何度も心が折れそうに成った。
    • 30. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 21:22
    • ID:zcyrX1Y70
    • ケイブの弾幕シューティング
    • 31. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 21:24
    • ID:Qr9g8U120
    • 昔のアケゲー移植の大半
    • 32. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 21:44
    • ID:mqDyphmR0
    • >>12
      STGの歴史に致命的なダメージを与えた極悪難易度として名高いぞ。
      お前が言ってるのはSFC版のことじゃないか?
    • 33. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 22:07
    • ID:UeJMaQlQ0
    • 駄目な同人ゲームにありがちよね
      ただただ底意地が悪いだけの初見殺しを高難度とぬかし
      手抜きor技術不足のシステムを難易度調整と誤魔化す
    • 34. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月15日 23:15
    • ID:wSerdSgT0
    • ラ・ムラーナ
      別にとりたてて高難度ってわけでもないけど理不尽が多くてイライラしっぱなし
      レトロゲー風味だけでもちあげられてるけどその実レトロゲーのこと何もわかってないゲー
    • 35. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 00:28
    • ID:pVDpGgJm0
    • 同じ理不尽でもゲームの最序盤でやるか最終盤でやるかで印象は大分変わるな
      前者は萎えるけど後者は燃える
    • 36. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 00:33
    • ID:9V.lUl8d0
    • トラキアは知ってたらガチのヌルゲーなんでトライアンドエラーの大変さの問題
      ただ終章手前の外伝だけは理不尽(これも対処知ってたらヌルゲーにはなるんだけど悪意が酷い)だと思ってる
    • 37. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 00:35
    • ID:JXcEvoNh0
    • KHBbSの裏ボス勢
      留まりし思念がいかに優れた裏ボスだったかがよく分かった
    • 38. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 00:58
    • ID:LoCofZcc0
    • FE覚醒のルナティック+は理不尽というか単純に面白くないゲームバランス
    • 39. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 01:13
    • ID:eg1QA.W40
    • ※35
      それ分かる気がする
      FC版MOTHERとか多分後者
    • 40. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 01:20
    • ID:lUjrouo.0
    • 向こうはのけぞらないのにこっちはのけぞるって理不尽だよね?

      ねえデモンズダクソブラボ
    • 41. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 01:45
    • ID:NccZCh1j0
    • そうそう
      高難易度は絶対的に100%攻略可能というもの
      運要素が一切無い事が条件
    • 42. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 02:10
    • ID:hXC6WDnT0
    • ロックマンX6
      バイオハザード6
      カプコンの第六作目という共通点があるな・・・
    • 43. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 05:38
    • ID:3sU9AVc40
    • ガンパレードオーケストラ(白)だな。他にも全体的にいろいろ雑な部分があるんだが
      一度も撃ってない武器が勝手に壊れる所なんてまさに。

      >>20
      マジ?
      FF4未プレイだから一度やりたいんだが、次の移植版まで見送った方がいいのか?

      ※21
      タイトーの初期作品あるあるだなw
      マイティボンジャックの真エンドも、
      難易度的にも謎解き要素的にも攻略情報抜きでたどり着くのまず不可能だし。
    • 44. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 05:50
    • ID:QL64z7270
    • ※24
      ハクスラ自体は悪くないと思うよ
      ただその強化幅が過剰過ぎるのと
      その強化装備の出番を無理矢理作ろうとしてるのが駄目
      少し物足りないくらいが作品は丁度いい
    • 45. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 06:44
    • ID:AUf5APzd0
    • ※43
      ガンオケ白はまだマシな方だよ。大正義対空機銃戦車Ⅲがあるからあれで無双できる
    • 46. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 07:29
    • ID:3sU9AVc40
    • ※43
      誤)タイトー
      正)テクモ      タイトーさんごめんなさい。 m(_ _)m

      ※45
      クリア自体はそこまで難しくないんんだろうけど、
      ガンパレードマーチの続編と考えると理不尽クラスのガッカリゲーというコトでw
    • 47. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 08:24
    • ID:EBFHPFiO0
    • サガフロ2のサウスマウンドトップ
      あまりの高難度のため理不尽だと感じる人が多いのではないだろうか
    • 48. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 09:12
    • ID:6xqjY0Iw0
    • ガンダムトゥルーオデッセイで決まりやろw
    • 49. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 09:55
    • ID:cyFCPREq0
    • DSFF4は経験者トラップがエグいけど理不尽って程じゃ…
      あぁ、透過レーザーがあったわ
      あれは擁護できん
    • 50. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 10:34
    • ID:DHWG2v510
    • 最近のアイテム課金ゲー全般。
    • 51. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 10:45
    • ID:DHWG2v510
    • ※43
      DS版は微妙だな。GBA版/PSP版は理不尽な場所は特にない。

      ※49
      SFC版/GBA版/PSP版は、最大HPの10%ダメージなのに、
      何故かDS版だけ即死級ダメージという謎仕様だからな……w
      まあ、即スロウして防御で耐えつつフースーヤの助言を無視して、
      最優先で撃破すれば、どうにかなるっちゃなるんだけどな。
    • 52. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 11:42
    • ID:BXuwSPEz0
    • ダメな方のエルミナージュ、やはりあったか
    • 53. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 12:03
    • ID:KEnX4q930
    • テイルズオブジアビス
      計算式考えて設定してください
    • 54. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 15:40
    • ID:Ofs6dpSe0
    • ※30
      ケイブは対象としてるプレイヤーのレベルが高過ぎるだけで、
      バランス調整自体はかなり上手いんだけどな

      鬼畜ゲーの代名詞みたいに言われてる大往生も、
      攻略組み立てていくと、ほとんど弾避け技術に頼らず1周クリアはできるし
    • 55. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 16:29
    • ID:14.ZcESu0
    • まだ、バランスが悪いことがいくつか重なって難しくなったならわかるんだ
      古いゲームに多い奴だな、どちらかというと技術の不足が原因の奴な
      最近の難しいよ?、やりこめるよ!って奴の勘違いかんが半端ないんだよ
      いかにプレイ時間を伸ばすかみたいなのが原因のな
      結局攻略の幅が狭く、一度クリアーしたら二度とやりたくないってなる
      そうじゃないんだ・・・違う方法でもう一回やるかってのが理想なんだよ。
    • 56. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 16:32
    • ID:Nme6bOn.0
    • ただHPべらぼーに上げて敵を固くすれば高難度とおもってるRPG。
    • 57. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 21:16
    • ID:G4RWVJca0
    • 難しいのは楽しいけどめんどくさいのは嫌だ
      デモンズソウルはその点バランスよかった
    • 58. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月16日 22:13
    • ID:e.qIWTxO0
    • アレキサンドライト終身刑やろ
    • 59. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月17日 03:51
    • ID:faQ76oMR0
    • 即死は理不尽に感じるな
      せめて1発は耐えさせろと
    • 60. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月17日 17:12
    • ID:J3SeXjzT0
    • トラキア776はゼーベイア仲間にするマップだけは理不尽だと思う
      あれやりたくない1点のみで周回する気がおきない
    • 61. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月17日 23:36
    • ID:jjZQb2qy0
    • ※40
      のけぞる敵もたくさんいるし、のけぞらないのは立ち回りを変えるという差別化がきちんとなされているよ。
      そんなこと言ってたら仁王なんかどうなる?
    • 62. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月18日 01:22
    • ID:jkcXZyHe0
    • ゲームの9割方理不尽な難易度
      バランスとれてる高難度とか珍しい
    • 63. だらだらな名無しさん
    • 2017年10月23日 07:25
    • ID:aUPGPoq70
    • "理不尽"と"センス無い"を混同してる意見がちらほら
    • 64. だらだらな名無しさん
    • 2017年12月30日 02:20
    • ID:mEZOh.Jd0
    • ダクソ2から理不尽言い出す奴増えたよな

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